fot. wiktor kuna

wiktor kuna

wykształcenie:

2003-2008

Technikum Łączności w Krakowie (edukacja zakończona uzyskaniem tytułu zawodowego technik-elektronik - spec. urządzenia audio-wizualne)

2007-2013

ASM II stopnia w Krakowie (edukacja zakończona uzyskaniem tytułu zawodowego muzyk - instrumentalista)

2017-2020

studia licencjackie na Akademii Muzycznej w Łodzi (kierunek: kompozycja muzyki filmowej)

2020-2022

studia magisterskie na Akademii Muzycznej w Łodzi (kierunek: kompozycja muzyki filmowej)

doświadczenie:

2009 - 2013

Teyon - (sound designer, kompozytor)

2006 -

Freelancer. Realizacja projektów dźwiękowych i muzycznych dla różnych podmiotów m.in.: Teyon, Tate International, Interia, rozgłośni radiowych i TV. Kompozycja muzyki do rekonstrukcji historycznych, stron internetowych. Tworzenie aranżacji, podkładów muzycznych, praca jako muzyk sesyjny itp. Stworzenie jingla na igrzyska EUSA 2022. Publikacja prac muzycznych m.in. na łamach magazynu CD-Action.

2021 -

Własna działalność gospodarcza (Anook) - studio nagrań, edukacja muzyczna

technologie:

DAW

Obecnie pracuję głównie na stacji Logic Pro X, ale posiadam również wieloletnie doświadczenie w pracy z takimi DAW jak: Ableton, Pro Tools, Fruity Loops, Cubase, Reaper.

VST

Na codzień pracuję z pluginami takich producentów jak: Waves, Izotope, FabFilter, Cableguys, Sonnox, Valhalla, UAD, Brainworx, Output itp.

VSTi

W swojej pracy wykorzystuję instrumenty wirtualne m.in. firm: Native Instruments, Spitfire Audio, East West, 8Dio, Heavyocity, Spectrasonic, Xfer, reFX itp.

Sound engine

FMOD

Edytory nut

Sibelius, Musescore

Inne

WaveLab, RX, MAX (Cycling'74)

portfolio:

prace konkursowe

muzyka napisana do gotowych animacji/filmów konkursowych

twórczość na orkiestrę symfoniczną

Mamre: The Promise na orkiestrę symfoniczną

video-art

poniższe przykłady przedstawiają projekty z kategorii video-art w których byłem odpowiedzialny zarówno za część wizualną jak i dźwiękową

instrumental music

przykładowe utwory instrumentalne

video games

przykładowe utwory i dźwięki stworzone na potrzeby gier komputerowych. Niska jakość nagrań wynika z wykorzystania opublikowanych w internecie filmów osób trzecich.

muzyka i udźwiękowienie animacji

poniższy film stanowił podstawę do ćwiczenia z udźwiękawiania animacji (muzyka + dźwięk do gotowej animacji)

aranżacje

przykładowe aranżacje piosenek z polskich filmów

zainteresowania:

Programowanie i pokrewne

Technologie związane zarówno z frontendem (JS, HTML, CSS, React) jak i z backendem (Node.js, Express.js, Nest.js), TypeScript, bazy danych (MongoDB, MariaDB), GIT

Film

Rejestracja materiału video i późniejsza jego obróbka/montaż w programach takich jak Adobe Premiere Pro, Adobe After Effects

Fotografia i grafika

Tworzenie i obróbka zdjęć/grafik (Adobe Photoshop, Adobe Lightroom, Adobe Illustrator) - w tym także z wykorzystaniem AI.

social media:

linkedin logo soundgym logo youtube logo soundcloud logo facebook logo